El internet no tiene la culpa de la desinformación que la comunidad es presa en estos tiempos, y es que tanto Youtubers como medios quieren seguir vendiendo un modelo lleno de nostalgia ahora las consolas son presas de esto. Project Scorpio, PS4 e incluso la Nintendo Switch son presa de que mil argumentos que de verdad no tienen cabida es decir cuando se presume de datos y especificaciones. Pero no es un error actual desde los inicios de la industria no han querido vender potencia disfrazada de basura.
Potencia la mejor forma de vender consolas
Que recuerdos de la primera generación de consolas donde lo que importaba eran los buenos grĆ”ficos y las exclusivas que las principales compaƱias de aquel entonces; Nintendo, Sega, y Atari se interesaban en darle al pĆŗbico. Sin duda es la mentira que la gente quiere revivir en sus cabezas al hacerse viejos en esta generación pero la realidad es que es la misma “basura” lo que sucedĆa en aquellos aƱos.
Aunque no lo crean desde el primer momento en que se empezó a introducir a los videojuegos como un mercado el primer elemento que se usaba para vender videojuegos. Expliquemos a que se debe esto, todos somos concientes en que los bits son el origen para la programación y como se ven los videojuegos; por lo tanto entre mĆ”s bits mejor se podĆa ver un tĆtulo pero para ello se necesitaba tener un parato con la mejor memoria y en eso consistĆa la competencia en el aparato con mejor memoria para reproducir mejor los juegos. Algo que sigue pesando mĆ”s allĆ” de los exclusivos.
Usemos a la Magnabox “Odyssey” como ejemplo, una consola que los jugadores de antaƱo recordarĆ”n bien y permita demostrar que la potencia siempre importa. Su función era lograr que quienes jugaban sintieran que de verdad jugaban o controlaban algo, pero siendo estrictos no tenĆa grĆ”ficos reales. Se complementaba con una serie de platillas que pegabas a tu televisor y de esa forma fingias que vivĆas la experiencia de disfrutar de varios videojuegos. Tremenda farsa podemos decir en estos dĆas, pero basta ver los comerciales de aquellos tiempos que te presentaban el aparato mĆ”s poderoso de aquellos dĆas.
De igual forma la Atari 2600 que para competir con fuerza con la competencia lanzó su consola en la que presumĆa un mejor control y no necesariamente juegos exclusivos todo lo contrario juegos de arcade como Pacman o Space Invaders, pero a una mejor resulución junto a capacidad que la competencia que se traduce en mejor potencia. De alguna forma es esto lo que sigue manteniendo a la industria mĆ”s allĆ” de los juegos.
Potencia tu consola por separado
Ahora si nos podemos adentrar a la Nintendo Entretainment System, en el cĆŗal todos aƱoramos pero que su simple comercial no hablaba de la consola mĆ”s potente hasta ese momento creada. Curioso que desde su primera consola la gran N apostarĆ” por dispositivos extra para mejorar la experiencia que sólo incrementaba el costo, sin mencionar que los dispositivos extra no siempre erĆ”n creados por la compaƱia y no garantizaban un mejor desempeƱo. Muy similar a “Se vende por separado” AĆŗn asĆ en su comercial la anunciaban “cuando juegas con la NES estĆ”s jugando con poder”.
Con la llegada de la competencia, Sega, con su consola Genesis las cosas no cambiaron demasiado, la consola presumĆa de exclusivos y se jactaba de que con menos potencia que su competidor hacia lo que “Nintendonnt”. Lo que si era similar era una serie de objetos que tenĆas que comprar extra para mejorar la experiencia de tu consola que eran una serie de abusos que expliquen mejor como se fue que la empresa estuvo a punto de desaparecer. Sega CD y una serie de componentes caros que eran potencia extra a la consola, y los exclusvios para esos dispositivos vaya fraude.
Atari en estÔ época encontro su destino con su consola Jaguar, intentó vender como pudo la capacidad de su consola pero aquà dos elementos importantes que siguen vigentes pero la gente no toma en cuenta o no quiere hacerlo. En primer lugar el control; un aparato mas parecido a algo para cambiar de canal que para jugar, error cometido por otras consolas de la época que apostaron por el CD. Eso nos hace hablar del Atari CD un dispositivo complejo de instalar y que no mostraba su capacidad por falta de juegos a pesar de tener algunos exlcusivos.
Esto demuestra las razones del exito de la primera PlayStation, tenĆan el control mĆ”s versatil de la Ć©poca con la mayor cantidad de juegos. No se trataba de exclusivos porque franquicias como Tomb Rider se podĆa jugar en la consola de Sega y PC pero en la plataforma en el que sse pudo disfrutar mejor fue en la de Sony. Si bien nadie quiere admitirlo mĆ”s que nintendo con la Switch los juegos de terceros son indispensables para el exito de una consola.
El futuro es mƔs de lo mismo
Visto desde esta perspectiva la competencia entre consolas sigue viva. Desde las empresas como fans ya no competirƔn con exclusivos o los viejos conceptos porque poco a poco desaparecen pero el de que aparato puede ofrecer la mejor capacidad para disfrutar los videojuegos sigue mƔs vigente que nunca. Nintendo incluso lo hace a su forma si bien su nueva consola la Switch ya no quiere competir respecto a potencia si trata desde un perspectiva de formas para disfrutar de un juego o incluso desarrollarlo.
Incluso la plataforma mÔs poderosa en la actualidad la PC empieza a alejarse de las consolas para tener su propia rivilidad interna es decir que procesdor o trajeta es mejor para disfrutar o la plataforma en que comprar sus videojuegos. Sabemos que pronto Steam tendrÔ un treendo competidor proveniente de China que aumentarÔ la oferta de videojuegos aquà la pregunta es que si las principales empresas, Nintendo, Sony o Microsoft estan listos para competir en este nivel.
Por parte de los estudios eso se empieza a notar ya que empeizan a crear sus propias plataformas para los ordenadores y quien sabe en algĆŗn momento los juegos sólo saldrĆ”n en ordendores poco a poco vemos como este salto se quiere dar aunque sólo se esta retrasando ¿QuĆ© esperan? Que la comunidad y sus usarios estĆ©n consientes que se debe dar el salto a PC, varios medios y Youtubers ya lo dicen o advierten. Que no sea una sorpresa.


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