Sin duda uno de los
aspectos más polémicos que se han dado en los últimos tiempos respecto a la
industria del entretenimiento y que incluye a los videojuegos, las reseñas.
Si bien en los últimos años la opinión de los críticos o prensa especializada sea desde la música, literatura o cine se ve afectada en la última década con el mayor alcance de internet y con ello han nacido nuevas figuras con una opinión que influye más que la de los expertos.
Esto parecería que trae
nuevos talentos con una voz más fresca y una visión diferente respecto al
entretenimiento o como algunos llegan a pensar en que existe más balance en las
opiniones que alguna vez era una cuestión de amiguismos.
A pesar de lo que se
cree esto a traído más problemas que soluciones y es de lo que pienso hablar en
esta ocasión y los invito a analizarlo conmigo.
No importa la plataforma
en la que disfrutes de los videojuegos, PlayStation, Nintendo o Xbox, cada vez
que uno de sus juegos es lanzado se aplica el extraño fenómeno de las reseñas
de gameplays que saturan las plataformas de streaming y los medios e influencers
dando a conocer sus reseñas y una vez que el juego sale el público hace lo muchas
veces en sentido negativo como las revisiones bomba. Dar notas negativas o
ceros al juego de otra compañía.
Algo que se nota con más
frecuencia es la discrepancia entre la comunidad y la prensa especializada,
esto quiere decir en que la voz del público a empezado a sonar cada vez más
fuerte sobre todo con los medios o creadores de contenido que muestran su
favoritismo por cierta compañía a lo que más de una vez digo que no es malo
sólo que ellos lo tratan de ocultar por su papel de medios o nueva voz dentro
del medio.
En lo que respecta a los
videojuegos, el aspecto al que nos enfocamos en este espacio el último juego
que desata esta problemática es The Last of Us 2 y como lo que respecta a la
prensa y el público a sido de notar para tomar en cuenta a el tema que estamos
tratando.
El público y la propia audiencia de la plataforma en la que sale este
videojuego han levantado la voz ante la inconformidad de como trataron una
franquicia a la que han tenido cariño.
En lo que respecta a la
prensa especializada en una forma de encontrar una narrativa para hacer ver
menos importante los reclamos de una comunidad han creado que esto es debido a
la homofobía por ser uno de los temas que trata el videojuego, aunque depende
de lo que quieras ver.
En lo personal leyendo para hablar del tema me encontré
con reclamos validos que en ningún momento llegar a tocar el tema LGBT para
mostrar los errores de un juego.
Ahora para no estancarnos
en esta controversia y se nos acuse de ser parte del acoso al videojuego
mencionado, pasemos a otro ejemplo en donde las reseñas han quedado rebasadas y
nos pone a pensar que tan validas son en un mundo del videojuego que tiene
nuevos retos.
En lo que respecta a los videojuegos como servicio, muchos de
estos juegos de salida es verdad que han tenido muchos errores y las reseñas los
mataron. Pero conforme el juego fue evolucionando los medios no tuvieron el
valor de voltear a verlos y hablar de los cambios del juego.
Más de un título dentro
de la industria paso de tener un juego que no valía la pena de adquirir de salida,
a ser un título que poco a poco creo comunidad mejoro aspectos que no tenía
pensado de salida y que los medios no quisieron hablar por diversas razones que
no son justificadas debido a que ese es su papel.
El de informar revisar
constantemente como va un videojuego y como es la propia la comunidad la que
informa a otros jugadores por lo que no permite entender porque la gente ya no
se informa por los medios para buscar la información siguiendo incluso a los desarrolladores
de un juego.
Aún de todo lo dicho
aquí, no creo que podamos decir que la comunidad de jugadores pueda
desprenderse o independizarse de los medios especializados en los videojuegos.
Por mucho que en más de una ocasión escriba que su papel se vea disminuido por
su poca labor creo que lo que trato de hacer es un llamado para que tomen
cartas en el asunto y profesionalicen su vocación con la comunidad. La de
informar.
Alla afuera, en la
comunidad de videojuego aún existe un público que busca en su información una
guía para saber que plataforma elegir, que juegos jugar o a que comunidad de
algún juego incursionar. Si el periodismo de videojuegos deja eso a nuevos
personajes que carecen del conocimiento y el fanatismo tiene más peso al
informar, creo que es un panorama que no le conviene a nadie.
Luis Enrique
Hernandez - Jugador y Periodista
Cuenta de Twitter - @Siul_Euquirne


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