Reseña: Mass Effect Legendary Edition

 


En la industria de los videojuegos como en la de música o el cine empieza a darse la tendencia de la nostalgia como factor de venta, lo que lleva a los estudios a rehacer (remake) los juegos o en otros casos dedicarles una remasterización (remasters) ya que el público junto a la crítica existe una negación a las nuevas ideas por lo que en un movimiento seguro los estudios de desarrollo apuestas por la venta segura.

Casos existen mucho pero el que nos trae aquí es en de Electronic Arts y Bioware que tras los dos fallos que han tenido con Anthem y Mass Effect Andrómeda decidieron recurrir a esta estrategia trayendo a la trilogía original de su aclamada franquicia de ciencia ficción. Acompañando a la tripulación de la Normandía para enfrentarse a una amenaza que involucra a toda la galaxia.

Esta entrega recopila las tres entregas de la franquicia, con mejoras tanto para las consolas actuales PS5, Xbox Series y las de pasada generación PS4 junto a Xbox One. De igual forma el título tendrá un lanzamiento en PC pero muchas de las mejoras de esta entrega están basadas en lo que esa comunidad hizo para ese juego.

Sin más rodeos los invitamos a leer lo mucho que te puede ofrecer este relanzamiento a los jugadores de consola y los que no conocen la franquicia para que apuesten por un título donde la aventura, disparos, estrategias junto al romance crearon uno de los juegos más importantes en cuanto a RPG se refieren Mass Effect.

Modo de juego


Como buen juego de rol el título nos ofrece un editor de personaje, además de la posibilidad de elección de si quieres que tu personaje sea hombreo mujer. Al mismo tiempo tienes la posibilidad del gameplay que podrás ejecutar a lo largo de las tres entregas, ya que puedes ser desde un simple soldado donde tu estilo de juego se basara más en tus armas, pero si decides apostar por otro tipo de poderes puedes ejecutar ataques a distancia o drones que te ayudarán en el combate.

El juego está basado en lo conocido como encargos, te mandaron una misión o un favor o cualquier pretexto que te llevará a otro planeta realizar una misión para regresar y cobrar la recompensa que siempre será una combinación de experiencia, dinero y algún arma. Cuando subas un nivel tendrás que decidir en que poder gastarlos por lo que tendrás que darte cuenta cuales usas más para que al darles puntos sean más efectivos en combate.

El juego tiene dos elementos que pueden ser los más atractivos de la franquicia, las decisiones y romances. Si bien las exploraremos más a fondo en su respectiva sección. Pero a lo largo del juego nos veremos en decidir que hacer para resolver ciertos conflictos, algunas de esas decisiones se verán reflejadas a lo largo de la franquicia. Esto lleva a que tendrás que jugar varias veces un título para ver todas las opciones.

De igual forma el juego te hará plantear diferentes estrategias para superar ciertas misiones, es decir que tendrás que elegir cierta combinación de poderes, armas (tienes que desarrollarlas) o incluso compañeros que más se adapten o crear combinaciones para acabar con ciertos enemigos. La cantidad de posibilidades que puedes generar aquí es uno de los elementos que hicieron tan divertido su forma de juego.

Juntando estos elementos si bien no es más que revivir el juego a una mejor calidad o resolución no existen más cambios más allá de ello, aunque al mismo tiempo el contenido agregado que alguna vez fue DLC (contenido descargable) ahora agregado y que si nunca jugaste podrás hacerlo disfrutando de la experiencia completa. Es por ello por lo que al juego le doy un 1.5 en este sector.

Niveles



El juego es un título líneal que usa el ya conocido diseño del pasillo, en el que vamos superando diferentes enemigos y vamos avanzando hasta completar la misión. Si en ocasiones encontramos escenarios que nos deslumbran a pesar de los años por lo bien diseñado que están mostrando las construcciones de alguna de las sociedades no humanas o como es el ecosistema en algún planeta.

Algunos niveles estarán diseñados para ser recorridos a pie y otros con el uso de una nave es en los segundos donde quisa se pierde siendo grandes espacios donde de cierta forma desaparece la vida alrededor de ellos, algunas veces el vehículo usado tiene ciertas habilidades como la capacidad de saltar y el mundo por el que pasamos esta diseñado según los poderes del vehículo.

Otro de los aspectos en cuando a los niveles son las zonas donde se da la exploración, por decirlo de alguna forma, ambas partes son la ciudadela y la nave Normandía en donde se da el mayor desarrollo de personajes, conversaciones y donde puedes subir los niveles de virtud o rebeldía que también sirven para desbloquear diálogos y nuevas formas para resolver ciertos conflictos.

Es cierto que en ocasiones ciertos diseños y misiones que parecer repetirse sin aportar realmente algo, por lo que para algunos jugadores podría pecar de repetitivo pero que de igual forma son necesarias si uno quiere subir todo lo posible el nivel del juego si es que elegimos superarlo en los máximos niveles. Así que ve preparado para un juego que tiene mucho que ofrecer.

Estos elementos me hacen considerar que esta entrega les da a los viejos jugadores lo que ya conocen con algunas misiones extras en los DLC pero al mismo tiempo ventajas a los nuevos pero enfocado en jugadores que busquen un juego al que dedicarle tiempo y obtener una buena historia como recompensa. Por ellos también gana un 1.5 nota.

Gráficas


Es aquí donde encontramos mayores diferencias con las entregas anteriores, donde viene una mejora en su resolución. No gráfica, debemos entender que son cosas diferentes. El juego puede disfrutarse de dos maneras, poder jugar hasta 1080, pero con la capacidad de llegar a los 60 frames lo cúal hace el juego más fluido, aunque para los que disfrutan más de lo que ofrece el 4k pueden jugarlo, pero a los ya conocidos 30 frames.

Para mucha parte del público aún no encuentra una diferencia entre ambas partas, por un lado, no entienden la diferencia y la necesidad de los 4k, pues en este juego creo que se demuestra ya que los gráficos siguen siendo del motor del unreal 3 por lo que ya no se habla de una versión nativa para la siguiente generación de consolas y usan la retrocompatibilidad. No entrare en detalles técnicos, pero parece que es por esta función que funciona mejor en un hardware que en otro.

Pero en el modo en 4k si demuestra una mejora en la iluminación, sombres y texturas, pero al mejorar los fps estas mejoras se pierden, pero ofreciendo un gameplay mucho más fluido en el que los combates se sienten mucho mejor y que puede soportar mejor los efectos de explosiones o cuando tu pantalla se llena de enemigos. Esto ofrece más opciones o excusas para disfrutar el juego de mejor manera.

Un modo que se va a utilizar mucho es el modo foto, en el cual te permite tomar fotos, tanto en el juego como en los combates mostrando las mejores imágenes que puede ofrecer el juego el diseño de los enemigos o de las armaduras, sin duda el juego tiene mucho que ofrecer a otros que se lanzan hoy en día.

Todos estos elementos hacen que este apartado sea uno de los aspectos que justifican volver a adquirir este juego ya que hacer funcionar el juego a ambas resoluciones era un aspecto que sólo se podía disfrutar en PC por lo que hacer merecer un 1.5 de nota.

Personajes



Si un aspecto pudiera definir que es el pilar de Mass Effect ese sin duda son los personajes que se desarrollan a lo largo de las tres entregas, por desgracia decir cualquier detalle que de una muestra de lo que podrás vivir al lado de ellos sería dar adelantos que podrían arruinar la experiencia y si es verdad que es un juego viejo existe la posibilidad que aún se tengan personas que no lo disfruten aún.

Pero algo que es una forma de Bioware y permite dar un vistazo, es que vivirás una gran cantidad de aventuras a lo largo de tu viaje, exploraras a su lado y dependiendo de quienes sean tus compañeros tendrás una serie de comentarios en cada misión expandiendo una vez más las posibilidades.

Los romances son el arma más poderosa que agregó Bioware en sus títulos la capacidad de ir creando un lazó con un miembro de tu tripulación puedes ir para conseguir misiones que los haga más afines a tu persona y lograr incluso un mejor desempeño a la hora de pasar por las misiones. Conocer su cultura entre otras cosas.

Muchos personajes incluso los famosos NPC o personajes no jugables ofrecen ciertas historias que hacen aún mayor el impulso de conocer más lo que ofrece todo el universo que es Mass Effect y es por ello que en esta sección el juego merece un 2 de nota, sin duda mostrando porque en algún momento Bioware llegó a ser el rey de los RPG.

Música



Otro elemento que destaca mucho es la banda sonora, si bien dentro de la partida se mueve según los momentos, los momentos en donde es necesario la música llega a toques de suspenso, tensión, lucha y por supuesto los momentos románticos. Eso nos pone a pensar que había una buena coordinación al momento de crear las escenas del título.

Si habrá ciertas melodías que se quedarán en tu cabeza como tonadas, pero una canción como tal no encontrarás aquí aun así creo que las melodías creadas son mejores que poner canciones licenciadas que en lo personal muestran los límites que un equipo tiene pensado para un videojuego.

En lo corresponde a música creo que el juego merece un 1.5 y pongo alguna de las piezas musicales que ponen en contexto lo que ofrece el juego, sin duda también un referente en lo que respecta a la banda sonora.

Nota Final

8/10 un clásico que debes volver a jugar 

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